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天剛

天剛資訊股份有限公司
資訊服務
證交所產業別

公司在公開資訊觀測站登記的產業類別,多半是上市時登記的,公司轉型後不一定會改。本站另外依年報裡的主要業務來分類。

:資訊服務業

原專案歸為「電腦及週邊設備」,本研究依年報主要業務更正分類。

觀察清單只存在你的裝置,不代表推薦。

天剛 公司速覽影片封面
一句話記住它

系統整合及維修占營收97%

在做什麼?

做電腦系統整合

開發軟硬體

也提供硬體維護

營收從哪來

2025 年度|

分母

百分比一定是「占什麼的比例」。例如「占營業收入淨額 58%」和「占某張表合計 58%」意思不同,所以本站每個百分比都寫出分母。

 

賺多少?

營收 2025:0.0 億
營收年增

今年營收比去年多(或少)幾 %。本站用公開資訊觀測站兩個年度的綜合損益表自行計算。

-40.1%
毛利率

(營業收入-營業成本)÷ 營業收入。賣出 100 元的產品,扣掉直接成本後還剩幾 % 。數字越高,代表本業越有賺頭。

2025:11.23%

公開資訊觀測站「綜合損益表彙總」,

合併報表

把母公司和它控制的子公司當成同一家公司來算的財報;「個體」報表則只算母公司自己。兩者的數字可能差很多。

;年增率與單位換算由本站計算。

跟誰做生意?

上市櫃公司年報裡明確點名的往來對象(逐筆查核)。

客戶・聯強
重點

客戶(丁)占銷貨淨額91.21%

重點

遊戲軟體在Steam等平台銷售

年報重點全文(23 條,逐句查核)

業務範圍

公司年報列示所營業務主要內容包括電子零組件製造業、電腦及其週邊設備製造業、國際貿易業、資訊軟體服務業等。(第 52 頁)

公司年報載明本公司主要業務係電腦軟硬體系統整合與開發及硬體維護服務。(第 58 頁)

公司年報載明遊戲軟體業務係委外開發或代理遊戲軟體在iOS、Android、Steam、Switch及PS等平台進行銷售。(第 58 頁)

營收結構

114年累計營業收入中,系統整合及維修收入金額為795仟元,占營收百分比97%。(第 53 頁)

114年累計營業收入中,線上遊戲收入金額為24仟元,占營收百分比3%。(第 53 頁)

銷售地區

公司年報載明主要商品銷售地區為台灣。(第 58 頁)

主要客戶

公司年報載明系統整合業務主要客戶群為金融機構、製造業、醫療業及公家機構。(第 58 頁)

公司年報載明經銷商約150家,主要為聯強、群環等經銷商。(第 58 頁)

114年度某客戶(客戶(丁))銷貨金額為新台幣747仟元,占全年度銷貨淨額91.21%。(第 59 頁)

113年度某客戶(客戶(丁))銷貨金額為新台幣841仟元,占全年度銷貨淨額61.56%。(第 59 頁)

113年度某客戶(客戶(丙))銷貨金額為新台幣394仟元,占全年度銷貨淨額28.85%。(第 59 頁)

主要供應商

114年度某供應商(公司(A))進貨金額為新台幣149仟元,占全年度進貨淨額20.50%。(第 59 頁)

114年度某供應商(公司(F))進貨金額為新台幣118仟元,占全年度進貨淨額16.23%。(第 59 頁)

114年度某供應商(公司(E))進貨金額為新台幣106仟元,占全年度進貨淨額14.58%。(第 59 頁)

114年度某供應商(公司(B))進貨金額為新台幣89仟元,占全年度進貨淨額12.24%。(第 59 頁)

原料

公司年報載明資訊系統整合服務業務以整合銷售為主要經營形態而非生產製造模式,故無原料供應狀況。(第 58 頁)

公司年報載明遊戲軟體業務係以委外開發或代理遊戲軟體發展業務,亦無原料供應狀況。(第 58 頁)

市場地位

公司年報載明系統整合領域主要競爭對手為敦陽、精誠等。(第 58 頁)

公司年報載明遊戲產業競爭對手為鈊象電子、大宇資訊、Gamania橘子、宇峻、智冠等。(第 58 頁)

人力

114年度員工人數合計為14人(員工人數表未載明為母公司或合併範圍)。(第 60 頁)

展望

公司短期業務計畫之一為維持既有的資訊軟、硬體設備銷售業務,並開拓AI資訊設備銷售應用服務。(第 57 頁)

公司短期業務計畫之一為積極尋求在機器人、新能源科技等領域的合作夥伴。(第 57 頁)

公司長期業務計畫之一為持續進行低碳及永續經營業務之拓展與投資,並提高執行效率以達成營運目標。(第 57 頁)

資料:天剛資訊股份有限公司 2025 年度年報(2025_5310_20260612F04.pdf)。看完整研究頁(含每句的查核紀錄與參考資料)→#資訊服務#系統整合#天剛